Electronic Entertainment Expo

El cierre oficial del Electronic Entertainment Expo

El Electronic Entertainment Expo o también conocido como E3, emblemático evento que congregaba a empresas gigantes de los…

El Electronic Entertainment Expo o también conocido como E3, emblemático evento que congregaba a empresas gigantes de los videojuegos como Sony, Microsoft, Nintendo y EA para presentar anticipos de sus próximos lanzamientos, ha oficialmente anunciado su cierre, marcando el final de más de 20 años de influencia en la industria de los videojuegos. 

Aunque durante años fue el epicentro donde las grandes empresas compartían sus novedades, el evento se vio eclipsado por otras plataformas, como el Summer Game Fest. La noticia del cierre se dio a conocer mediante un comunicado en la cuenta oficial de Electronic Entertainment Expo en Twitter (hoy llamado X), donde expresaron su agradecimiento por los recuerdos y destacaron que, después de dos décadas, era el momento adecuado para decir adiós.

La Electronic Entertainment Expo, que ha estado en marcha desde el año 1995, no solo presentaba nuevos títulos, sino también lanzamientos de consolas, accesorios y futuros proyectos de los diversos estudios, lo que era el escenario perfecto para compartir los avances y planes de la industria gamer.

Sin embargo, la pandemia de COVID-19 tuvo un gran impacto en este evento ya que al ser un show presencial, no estaba preparado para realizar una edición digital. Este cambio repentino marcó un hito, y la Entertainment Software Association (ESA), los organizadores del evento, también anunciaron el cierre en un comunicado.

“Después de más de dos décadas de ser el escaparate central de la industria de los videojuegos, la ESA ha decidido poner fin al Electronic Entertainment Expo . La ESA sigue comprometida en defender a las empresas miembros y a la fuerza laboral de la industria que contribuyen a un impacto cultural y económico positivo todos los días”, fue lo que confirmaron desde E3. 

Electronic Entertainment Expo

Un poco de historia sobre el Electronic Entertainment Expo

El Electronic Entertainment Expo (E3) surgió en 1995 como respuesta a la insatisfacción de la industria de los videojuegos con las ferias comerciales existentes. Antes del E3, las empresas participaban en eventos como la Consumer Electronics Show, pero sentían que necesitaban una plataforma más centrada en los videojuegos. 

La Interactive Digital Software Association (IDSA), más tarde la Entertainment Software Association (ESA), se formó en 1994 para unificar la industria y establecer un sistema de clasificación de videojuegos.

La primera E3 se celebró en 1995, atrayendo a más de 40,000 asistentes. Durante sus primeros años este evento experimentó un crecimiento significativo, pero en 2007, debido a preocupaciones de costos y cambios en la asistencia, la feria pasó por una fase llamada E3 Media and Business Summit. En 2009, se expandió nuevamente, pero en 2016, la E3 abrió sus puertas al público en general.

En 2020, la E3 fue cancelada debido a la pandemia de COVID-19, y en años posteriores, enfrentó desafíos con la pérdida de expositores y críticas a su relevancia. A pesar de los esfuerzos por regresar en 2022 y 2023, ambos intentos fueron cancelados por falta de interés.

La ESA anunció en septiembre de 2023 que no habría E3 en 2024 y que estaban evaluando el futuro de la feria. Finalmente como menciamos anteriormente la ESA confirmó que no volvería a celebrarla, poniendo fin a más de dos décadas de uno de los eventos más destacados de la industria de los videojuegos.

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